二樓有不少女人和小孩,或站或坐在門口處,打量這十個外來客人。
村落里的所有村民, 不論男女老少, 均身穿紅黑兩色的民族服飾, 頭髮盤成圓錐。小孩子頭髮不多的, 就紮成小髮髻, 同樣頂在腦袋上。
帶路分房的大娘把人帶到之後就走了, 玩家暫時留在房裡, 有短暫的獨處時間。
NPC離開後,姜崎才敢開口說話。她唉聲嘆氣地看了凌嘉的胳膊又看許沐詞的, 被厚鐮刀砍一刀不是好玩的,之前挨了兩刀的玩家胳膊都被砍斷露出了骨頭, 看得人心驚肉跳。
「你倆不能再受傷了, 要不下次拿不定注意的,就讓我跟池子先踩坑。」姜崎提出分攤風險。
這是整體模式的副本,一名玩家死亡全隊淘汰,所以要儘量避免同一位隊友受太重的傷,如果分攤在每位隊員身上, 或許還能撐得久一點。
門被敲響,傳出不清晰的熟悉聲音:「是我, 能進來嗎?」是池昱星的聲音。
姜崎去開門,池昱星和謝敬銘來了她們的房間。小隊五人齊聚, 每個人都是一副沒法放輕鬆的愁容。
姜崎把她的想法又跟兩個男的說了一遍,池昱星沒意見:「我皮糙肉厚的,又比你們女生結實點,挨兩刀應該沒問題。」
道理是這個道理,需要這麼安排,但凌嘉還是不想讓任何人受傷。接下來必須打起精神,爭取儘量少失誤。回想起來,剛才放筷子那裡很遺憾,如果大家都放對,可以少錯一次,謝敬銘和許沐詞也不會受傷。
但這事誰又說得准呢?因為是事後回想,所以知道哪一種方式是正確的。但在當下,摸不透到底是應該跟著村民學,還是要改變數量或者程度,誰都不敢說自己絕對正確。
遊戲在前三個小時,將每一種可能性都呈現了出來,擊垮玩家的自信心,讓人一次次自我懷疑、猶豫不決。想得太多,顧慮得太多,就更容易失誤。
應該怎麼解決這種情況?既然各種可能性都會有,除非是百分百確定的答案,否則的話,還真不能讓所有隊員都保持一致。五個人都一樣,如果錯了,全部都得受懲罰。
可最大的問題就在於,如果為了減少人受傷分開不同答案,又一定會錯一次,多一小截紅色進度。導致隊伍被送往難度更高的村落。
所以這問題是無解的,只能具體情況具體分析。因此,首先要做的是提高隊員之間的默契度。
凌嘉決定和大家一起商量一套眼神或者手勢的暗號,有情況的時候方便交流使用。
情況分為三種,「篤定」時快速眨眼兩下,號召所有人保持一致。
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