首页 償命團建遊戲[無限] 书架
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四條進度條,從上到下,進度變紅的數量依次是1、2、2、1。

選擇座位這一次, 第三條進度條從一截變成兩截,而他們的第一截, 是在祠堂磕錯頭導致的。當時有包含凌嘉她們在內的三支隊伍弄錯,第四條進度條沒變化, 所以說,剩下兩個只有一截的進度條,位於頂端的那個代表凌嘉她們,底端同樣只有一截的隊伍,是行見面禮失誤被扣的。

一共48小時的倒計時,現在只走了兩個多鐘頭,卻已經有兩支隊伍都來到關鍵時刻,再失誤一次,將去往下一個村落。

這對於四支存活至今的強隊來說,是沉重的打擊。就在玩家們以為自己熬過一次預選遊戲,三個副本,已經有些經驗,能夠以強大的內心和豐富的踩坑經驗迎接新副本時,「血腥民俗」用極快的淘汰頻率告訴他們,玩家對團建遊戲的殘酷程度還一無所知。

而有著諸多考驗玩家判斷民俗的「吃飯」這一環節,才剛剛開始。

因為六張飯桌的主位全部都空出來坐著村民,所以不管哪支隊伍的桌上都有NPC ,並且還都是身份重的族中老人。

桌上還擺了小酒杯,飯桌文化和酒桌文化門道這麼多,面對一支語言不通的民族,玩家想要一次都不出錯的可能性太低……

坐主位的人沒有動手握筷之前,沒有一個玩家敢先動筷。自從確定飯桌上要以村民為主後,很多代表明顯的禮儀,或者說尊卑主次的動作,玩家們都在有意避讓。

坐主位的村民嘰里呱啦說了幾句話後端起酒杯,握酒杯的手小轉一圈,示意喝酒舉杯。

在場二十名玩家全都頭皮一緊,知道考驗又要來了。

坐主位的村民只是坐著舉杯,次位上的人需要站起來嗎?除了主位,其它座位的空缺也坐著村民,剩下坐不下的人都端著碗在檐下吃飯,眼睛齊刷刷頂著中間空地飯桌上的玩家。

那些入了座的年輕村民在長輩舉杯後,隨即舉杯,但沒人站起來。這更讓玩家犯難。

祠堂磕頭的環節像是在告訴玩家,判斷失誤時,過分殷勤也是錯。不能一昧恭敬,要做符合外來客人身份的事。

所以在看到普通村民沒有站起來,只是舉杯配合時,大多數人的判斷更偏向不用站起來。他們只是學著村民的模樣,也雙手舉杯。

也有玩家覺得,外來客人身份不如村里人,應該站起來表示恭敬。

在應對敬酒一事上,眾人的選擇又有了分歧。

不過,這一次和入座時不同,不論坐著的玩家,還是站著的玩家,都沒有被身後手握鐮刀的人攻擊。

就只有一個人,因為張望其他人站起來的姿勢,舉杯的手不慎高高揚起,之前受過傷還在流血的手臂,再次被砍。這次,鐮刀依舊對準那個位置,他被砍得血肉翻開,露出了胳膊白森森的肱骨。<="<hr>

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