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第67章

沒給玩家們預留多少觀察情況的時間, 遊戲系統開始介紹第四個副本。

【接下來,你們將會被投放到封閉式地圖——血腥民俗,進行第四次副本遊戲。 】

【血腥民俗,民風彪悍,危機四伏。在副本的大山中,一共有四處古老村落,風俗各不相同。玩家需要自行摸索村落民俗,規避犯錯,避免被懲罰。超過三次冒犯民俗的行為,會被扭送到下一個村落。去的村子越多,越容易死哦。副本時間48小時,存活滿48小時的隊伍,即可通關晉級。晉級隊伍數量上限為兩支,到達48小時後存活超出兩支隊伍,會隨機保留兩支隊伍晉級。 】

【請注意, 「血腥民俗」是整體模式遊戲。既,隊伍必須保持全員存活狀態,有任意隊員死亡,隊伍全員淘汰。 】

【副本內,冒犯民俗會被嚴格懲罰,要謹言慎行哦。 】

【血腥民俗村民暴力,手段殘忍。自由探索,確保生存。祝玩家們歡樂團建、償命痛快。 】

玩家們有了經驗, 最關注的首先是副本模式和遊戲模式,這是個封閉地圖, 且為整體模式的遊戲。是玩家最不願意遇到的。

系統說下一個副本在大山裡的村落進行,算封閉地圖, 也就是說玩家只能待在村落中,不用走動、探索,不用查找信息。如果在一個村落冒犯民俗超過三次,會被送到下一個村落。

「去的村子越多,越容易死」,說明,冒犯民俗會受到威脅生命安全的懲罰。可是遊戲模式又是整體模式,一個隊友死亡,全隊人淘汰,副本隨機性太強,要怎麼確保隊伍的安全呢?

在二十名玩家暗暗的擔心中,系統啟動了進入副本的傳送。特效落定後,玩家們出現在一處很古老的村落入口處。

就像生活在大山裡的少數民族,這裡的房子白牆黑瓦像個桶形,村民身穿紅黑兩色的圓領圓袖樣式,帶有陌生紋路的少數民族服裝,男女皆長發,紮成一個圓錐形狀頂在腦袋上。

他們的髮型加腦袋,像個倒扣的冰淇淋。

這群人站在高處一動不動,手握農具短鐮刀,俯瞰正在通過山道,上山往村子行走的玩家們,臉色慘白、表情嚴肅,看上去有種不像真人的詭異感。

待玩家走近後,村民過來迎接,走路的時候上半身不動只有下半身動,再配上他們奇特的服侍和髮型,和正常人差異明顯。

走近之後,村民和玩家之間僅有兩三步的距離,面對面,所有村民都用手掌貼在頭上,碰了碰自己的腦袋。

玩家因為受到系統「謹言慎行」的提示,幾乎都沒有主動開口說話或者行動的打算。但就在這時,凌嘉突然意識到,這個動作,大致是村民在表達「歡迎」,是一種打招呼的方式。她趕緊學著他們的手勢,以手摸頭,並看向隊友們,提示他們跟著做。

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