還好不用第一次就被轉到怪物懷裡去。
目前這個箱格沒有擋板打開,所以凌嘉她們可以暫時安全地待在這裡面,等下一次倒計時清零轉動。弊端則是不能移動,哪怕眼睜睜看到怪物就在身邊。
第一次轉動過後,魔方六面顏色打亂,擋板打開,釋放玩家和怪物,一掃之前的安靜。無論近處遠處,全方位一片混亂。
突然,一陣令人毛骨悚然的尖叫聲蓋過當前的雜音,雖然隔著距離但還是清晰可辨,因為叫得實在太大聲。
緊接著,面板左上角的剩餘隊伍數量變動,只剩19。
死人了,不知道死了幾個,只能確定是一個隊伍里的,出現減員後,全隊整體齊齊淘汰。
遊戲從無牽連模式切換成整體模式,殘酷性令人渾身發冷。
腳底的怪物聽到尖叫,躁動不安地撞擊魔方的黑色隔板,好在它體型再大也超不過遊戲的法則,金屬隔板安然無恙,不見一點凹凸。
凌嘉沒再看腳底,她走向謝敬銘,他一直在觀察玩家和玩家被關到一起的隔壁。「有沒有發現什麼?」她問。
謝敬銘壓低聲音說:「單純肉搏想打死人不簡單,而且還是十個人的混戰,倒計時快要到了,我感覺他們不會出人命。」
凌嘉也透過小孔觀察隔壁,見到十個人混戰一團,掰肢體、撞擊、打砸弱點部位,怎麼打的都有。但不藉助工具想打死人,尤其還有人在一旁干擾,做不到以多打少,也沒法專注攻擊,確實不容易。
凌嘉說:「我不好奇他們能不能打出人命打出淘汰。我想知道,等會兒倒計時結束,收起擋板轉動魔方,他們如果不分開會怎麼樣。」
謝敬銘看向凌嘉,眼底煥發浮動的情緒。他剛才沒有想到這一點,但凌嘉剛過來看了兩眼就捉到了更關鍵的環節,思維靈活度值得敬佩。
十五分鐘在這樣緊迫危險的環境下顯得很短,很快,在時間只剩一分鐘的時候,拉開敞空的擋板回歸合攏,將四個箱格連成的長方體再次切割成四個獨立的個體。
打成一團但是又打不出結果的十個人拉拉扯扯地又分開,稍弱的一隊想退,但另一隊不放人,打算留下一兩個玩家困在當前箱格,形成以多打少的局面成功淘汰一隊競爭者。
另一隊想走走不了,已經越過擋板的人見隊友被困住走不開,乾脆又趁隔板閉合前僅剩的狹窄通道擠回來,十個人留在同一個箱格內。
這不是無牽連模式了,如果丟下隊友不管,隊友被打死自己也會死。還不如不走。
隔板全部封閉,魔方再次轉動,那裝了十個人的箱格與凌嘉她們錯開位置,看不到了。但左上角剩餘隊伍數量沒有變化。
兩隊玩家竟然可以存在於同一箱格內。
第20章 魔方迷藏-遭遇怪物
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