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遊戲只是簡單的生存遊戲,沒有對玩家的殺害同類行為進行獎賞,但因為來到這裡的人天生懷抱競爭感,殺戮的基因被誘導。所以此前,凌嘉她們遇到過三波隊伍,都會對有競爭關係的敵對選手抱有殺意。儘管他們殺人後收益不大。

不過呢,前期死人越快,後期存活的玩家越少,最終安全圈的競爭狀況就會減弱。因此殺人的動機也是可以理解的。尤其對面還是凌嘉他們這種女多男少,力量薄弱的隊伍。

但現在,擁有小刀、火柴和各式武器的她們,憑藉對海島和地圖的盡在掌握,增強了不少硬實力和軟實力,多少比之前有底氣了!

這都是凌嘉一腳一腳踩出來的結果。以身為尺,逐步摸清預選遊戲的地圖情況,就會比別人在起跑線上多出幾步。

「不過,這都是理想狀態下的假設。像現在這第四個圈,就偏得比較多。最頂端的線基本與上一個圈重合,導致我們靠下端的位置距離安全區域就有點遠。」凌嘉已經走得有些累了,說話的語氣越來越虛,她暫停腳步,將木拐和氣球換個手拿。

不久前,第三個圈縮減之後,狀態欄再次清算更新。凌嘉的前三項還是一如往常,削減的幅度很小。而健康值這一欄,依舊定格在7沒有變化。哪怕許沐詞又給她換過一次草藥。

謝敬銘發覺了她體力不支,將捆了熟食的一串東西拿出來:「暫停休息一下吧。正好把這些吃了,補充一下飢餓值。」

之前因為時間緊迫,烤好的野雞肉只有飢餓值只剩了3個點的謝敬銘吃了一些。肉食比野果對於飢餓值的補充果然要快得多,他吃掉了雞的背和胸,數值很快從3回升到了9。但是在縮圈之後,又降低到了4。

小隊的前進暫停下來,謝敬銘將雞腿和雞翅撕下來放到葉片上讓她們自己取,兩個烤雞蛋也拿出來。

沒什麼條件,野雞的雞毛沒有徹底清理乾淨,也並未開膛破肚地處理,只是烤熟了,勉強能進嘴,因此談不上什麼味道。甚至是難以下咽的,強忍著才能吃進去。所以那兩個蛋沒人捨得動,先把雞吃了。

沒成年的野雞本就不大,只比乳鴿略大一些,有巴掌大小,肉少得可憐。但還好補充數值不是根據分量來的,不然需要吃很多沒有味道,甚至有腥味的白肉,又是一場可怕的折磨。

這烤雞吃得幾個人一片沉默,生無可戀。

謝敬銘將扯得七零八落的雞主軀體挑著吃了,把飢餓值補滿,其餘三個人的缺水和飢餓也都重歸滿狀態。目前,除了凌嘉的健康值無法補充,小隊四人就只有睏倦值還存在短缺。

目前睏倦值一欄狀態最好的仍然是凌嘉,她還有7點數值。剩下三個人很巧合的,一致只剩4個點。所以在進入安全範圍之後,首要做的就是找地方睡覺,補充狀態。暫時沒有辦法考慮搶占第四個圈給的空投問題。

在進入大致的安全範圍後,為了保證準確,四個人還多走了一段,找了個適合逗留的小坡背靠,只需要注意半邊方向。

接下來的時間,小隊成員兩兩分組輪流站崗,交替睡覺補充睏倦值。每個人都睡夠起碼一個半小時,一直到快要縮第五個圈,連帶著把第四次扣除的睏倦值也補回來,這才有了再出發的底氣。

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