和聰明人做隊友就是輕鬆。
凌惜點頭答道:「嗯,可惜不對,那把刀就像長在了案板上,根本拔不動。」
這時莊夢蝶突然加入了對話,她道:「通常來說,地獄的遊戲都帶著些許解謎成分,通關法就藏在謎題之中,比如我之前度過的遊戲,鬼殺人或者不殺人都是有條件的。」
莊夢蝶:「但這局遊戲不同,玩家不需要解謎,可以但沒必要。 Boss是怎麼誕生的、 Boss的背後有什麼故事、 Boss為何有雙形態等等,無論我們弄沒弄清楚這些問題, Boss該追殺我們還是追殺我們。」
莊夢蝶:「所以我猜,這場遊戲可能根本不存在通關法這種捷徑,或者說通關法就是那四個條件。本場遊戲的重點可能不是玩家的思維能力,而是體力、心理素質還有運氣。」
凌惜一邊聽著,一邊輕輕點頭表示認同。
凌惜也覺得這局遊戲和她之前經歷過的遊樂場世界不同。
地獄公布了Boss的信息,削弱了其未知性,將遊戲氛圍從靈異恐怖變成了物理恐怖。
凌惜的心倒是沒有在上個世界那麼恐慌了,但這對她來說未必是好事。
如果這是一場純粹的殺戮與逃亡的遊戲,她的身體條件在玩家之中可並不算好。
嘴巴說話也不耽誤手上幹活,凌惜道:「話雖這麼說,通關法、從整體上看相對優勢的方法還是有的。」
莊夢蝶和白玲紛紛看向凌惜。
她們目光里傳達的意思很明顯了。
少女,請開始你的表演。
凌惜裝模作樣地咳嗽了兩聲,說道:「已知這局有四個男新人了,我們離開後,廚房還剩下的四個玩家裡,有一個看起來很驚恐的妹子,大概率也是新人。」
凌惜:「從規則上看,Boss無論是屠夫模式還是狼人模式,只要它對某個落單的玩家窮追不捨,不管玩家的跑步速度在所有人里是快還是慢,都絕對會死。」
凌惜:「因此這局玩家們必須抱團行動,但屠夫有全地圖透視,大家都聚在一起太蠢,所以玩家們只能分散成幾個小隊。」
凌惜:「那麼來看看玩家配置吧,這局很有可能正是五個新人,十個老玩家,理論上我們該怎麼組隊就很明顯了。」
凌惜:「玩家們應該分成五個小隊,每兩個老玩家帶一個新人行動,這樣才能保證每個小隊都有較高的存活能力。」
凌惜:「再來看通關條件,共有四條,除了存活180分鐘這一條是被動的以外,乘車、乘船、進教堂這三條都需要玩家主動出擊。」
凌惜:「只要這五支小隊分散開來,不同時死磕同一種通關方式,有人去開車,有人去開船,有人去教堂,即便屠夫有透視,看到我們試圖通關,它也無法兼顧這麼多地方。」
凌惜:「而且別忘了,遊戲開始時Boss是狼人模式,狼人沒透視,只是對半徑三十米範圍內的血腥味敏感,類似開個小雷達。大家現在都沒受傷,天色又暗,我們即便和狼人碰上,也未必就會被它發現。」
凌惜:「可以說,通關條件有多種、Boss開局是狼人,這兩條加起來,就是地獄給我們玩家留的活路了。」
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