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凌惜的嗓子可禁不起多次大喊的折騰了,她現在感覺喉嚨像是有火在燒。

顏靜的識趣令凌惜非常滿意,這也是她脫離團隊時也要帶著這姑娘走的原因之一。

凌惜決定離白玲和老大爺遠一點了。

現在團隊中只有四個玩家,假如下個項目還要死人,那個人絕對是顏靜。哪怕凌惜和顏靜是抱團的,哪怕白玲和老大爺的關係不好,都改變不了這個結果。

三對一,老玩家沒有理由不推唯一的新人去死。

樂觀點想,就算他們賣掉顏靜後,順利通過了第三個項目,那接下來還需要有人犧牲的時候,這人會是誰呢?

白玲和老大爺會不會聯合起來對付她?

凌惜覺得會。

人在進行決策和判斷的時候,很難擺脫「以貌取人」的毛病。

比如,哪怕人知道眼前的小貓咪可能是一頭噬元獸,但看到那張毛茸茸的小臉,還是會不自覺地輕視,認為一隻喵星人又能翻出什麼大浪來呢。

凌惜的外表只是個清麗柔弱的少女,縱然她之前給自己立了老玩家的人設,和白玲、老大爺比起來,她還是看起來最好欺負的那個,她的武力值也確實低。

所以顏靜不能死。

凌惜必須保住顏靜,至少讓她活過第三個項目,保證自己在進入第四個項目時,還處於多數人的那一邊。

至於顏靜最後是死是活,凌惜就不太在意了。

為了達成這個目標,凌惜得帶顏靜避開那兩個老玩家,在第三個項目里,她也會極力忍住對顏靜下黑手的欲望。

凌惜這麼做,是想讓壓力來到白玲和老大爺這邊,逼他們互相殘殺,分裂這兩個人可能存在的聯盟。

第三個項目他們要是能不減員度過,自然最好,如果會死人,死者一定要從白玲和老大爺里二選一。

等到最後一個項目,凌惜依然會選擇和顏靜抱團行動,把剩下那個玩家落下,讓對方變成真正意義上的「落單」。

不知道恐怖片中的「落單必死定律」在這裡還管用不,如果行得通,凌惜想借這把無形之刃來殺掉剩下的那個玩家。

一切順利的話,再獻祭兩個老玩家,她就能通關啦。

這計劃很美好,就是怕陡生變數。

大擺錘晃得越來越慢了,隨著那DJ舞曲的停止,終於緩緩停在了最低點,轉盤也慢悠悠地結束了旋轉。

巧的是,當座位恢復靜止後,凌惜的位置正好對著走下大石台的樓梯。

凌惜感覺到右手手背上再次傳來了灼熱感,是印章出現了,她不好奇大擺錘的印章是個什麼圖案,只低聲對顏靜開口。

「快點,我們走。」

凌惜解開了安全裝置,蹦到了地上,她一把用左手拉住顏靜的手腕,拽著她往石台下跑。

凌惜打算趁著白玲和老大爺還沒注意,先消失在路燈外的黑暗中。

事實證明,凌惜想多了。

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