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凌惜眯了眯眼。

假設按照規律,每個項目至少要淘汰一個玩家,接下來被賣掉的會是誰呢?

目前團隊裡還有五個玩家存活,她和顏靜從頭到尾都在抱團,鄭文彬、白玲、老大爺明面上是落單的。

凌惜心裡清楚,這三個人的關係沒那麼簡單。

遊戲中玩家的聯合有兩種方式,一種是組隊,在沒能組隊的情況下,可以退而求其次選擇第二種,也就是結盟,她和顏靜就是這樣。

從這三個老玩家中任意挑出兩個人,凌惜都覺得他們的關係很曖昧。

鄭文彬和白玲沒有組隊,但打過配合,也許是單純出於老玩家的默契,也許他們倆在凌惜沒注意到的時候暗地結了盟。

老大爺給鄭文彬接過胳膊,那段時間不算長,但也足夠他們倆說悄悄話,達成意見統一。

凌惜最在意的,是白玲和老大爺的關係變動。

在這次博弈中,最有可能出現么蛾子的白玲組居然什麼都沒發生,凌惜看不見那邊,只憑腦補揣測出了三種情況。

第一種,白玲和老大爺想互相出賣,僵持不下;

第二種,白玲和老大爺在這次遊戲開局時還不認識,但在大擺錘上有了單獨交流的機會,組成了同盟;

第三種,白玲和老大爺是組隊進來的隊友,這兩人一直在裝蒜。

凌惜懷疑過白玲和老大爺可能是隊友。

當初白玲放狠話說要自己離開的時候,老大爺跟在了她身後;白玲的腳受傷了,老大爺也送了她手帕。

這些小互動說正常也正常,說親近也親近。

假如白玲和老大爺是組隊或者同盟,那五個玩家按親疏關係便呈現了「1、2、2」的分布。

鄭文彬落了單,他又剛出賣過人,形象跌落谷底,最適合被排擠。

在這種情況下,凌惜最穩妥的做法是向白玲小隊靠攏,即讓局勢變成「1、2+2」,獻祭鄭文彬,度過第三個項目,等到第四個項目,她再把顏靜給賣了。

如果白玲和鄭文彬是同盟,那凌惜就排擠老大爺,異曲同工,總之「1、2、2」的分布她是不擔心的。

凌惜憂慮的是出現「3、2」的情況,即鄭文彬、白玲、老大爺三個人聯合起來,控制住兩個小姑娘,先賣掉有可能引起節外生枝的她,再處理最弱的顏靜。

該怎麼應對這種情況呢......

凌惜擰眉思考著,忽然間,她豁然開朗了。

沒有五個玩家了。

鄭文彬也會死,可能現在這個男人已經死了。

之前凌惜就推測過,這次遊戲的鬼是以管理員的身份存在的,會殺掉所有犯錯的玩家。

那麼,在大擺錘這樣的危險設施上,對他人的安全裝置動手動腳......

這不是取死之道是什麼?

無論玩家是碰了自己的還是別人的按鈕,都會死。

在這個項目中,如果所有玩家都沒有害人之心,各自在「離開大擺錘」和「留在座位上」抉擇,只會有兩種發展。

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