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它們在等待什麼,包括面前不人不鬼的應懸。

她心神稍定,打開被冷汗浸濕的紙條,上面洋洋灑灑地寫了很多字。

『歡迎進入第六感空間。』

『第六感空間依據玩家經歷隨機生成怪物,在此空間中完成特定遊戲後,若達到某一條件,玩家可殺死該怪物離開空間。如若失敗,玩家將會被永遠困在此空間內。』

看完這寫字,再抬頭的時候,應懸懷裡抱了三個盒子。

「你已經知道規則了。」他優秀的面容已經是血肉模糊,唇角裂得很開,喉嚨處也有個大口子,說話的時候能夠看見被水泡得發白的血管。

「三個盒子裡有一把槍……可以殺死我。其他都是空盒子。」

他示意元聽沄選一個,「我會給你一定提示,而且,你有兩次機會。」

一個條件異常簡單的遊戲。

三個盒子沒有任何區別,元聽沄並不完全相信自己的運氣。她將手機光亮對準1號盒子,想要仔細觀察,應懸卻誤以為她想要1號盒子,轉手給了她。

「你已經選好了。」

然後,他打開了一個沒有被選擇的2盒子。

2號盒子是空的。

現在只剩兩個盒子了,1號和3號。

提示機會用完了,他問:「你要換盒子嗎?」

元聽沄抱著沉重的1號盒子,沉默。

莫莫西里斯說第六感的克制屬性在玩家自身。

由於相似性,人們常把超感官知覺第六感與直覺掛鉤,這也是對它對簡單最普遍的理解。

元聽沄的直覺告訴她,不要換盒子。

應懸知道哪個盒子中裝著槍,他絕不會想讓她通關。

這麼簡單?

不對,肯定不是直覺。既然要相互克制,那必定是與直覺相對應的東西。

理性麼?

……她多次眨眼,幾乎要耗盡腦容量。

理性對應著什麼?在三個盒子裡,有什麼東西和理性思維有關係?

她現在只有兩個選擇,要麼遵從直覺不換,要麼換。

第二個選擇和直覺相悖,應該是理性的選擇,但元聽沄游移不定,她無法相信一個未知的存在。

人會本能地相信直覺。

「換不換?」應懸催促。

他迫不及待想知道她的答案。

元聽沄拋開他的干擾,沉下心再次向自己發問。

三個盒子裡,有什麼東西和理性思維有關係?<="<hr>

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