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姜枳不由納悶,誰家進貨只進一部分的?這和賣水只賣礦泉水瓶蓋有什麼區別?

更何況這個碎片的結構已經足夠簡單了,她想解剖都無處下手。解不了剖就製作不了道具,賺不到錢等於原材料沒用。

但這種特殊材料一看就是能賣大錢的,姜枳不想放棄,盤著腿坐在地上思考了半晌,腦海里倏地閃過一個大膽的想法!

為什麼她一定要把貨源剖開,而不是直接在材料外表進行修整呢?

說干就干。姜枳取出小刀,這把形狀和水果刀沒什麼兩樣的工具在她手裡充當了太多的功能,砍骨頭毫無鈍感,剝皮薄如蟬翼......如今又發揮了嶄新的作用——

靈活的雕刻工。

姜枳小學時上過幾個學期的美術課,畫技將就,這麼多年也沒怎麼退步。

她要做一張盾牌。花紋精美,圖案複雜,還有藤蔓、葉子、十字架等元素,哪怕手繪也需要花費幾個小時,更何況這還是她第一次在硬物上嘗試雕刻。力度和技巧等因素至關重要,不是短時間就能搞定的。

為了早點開門,給玩家留出更多的時間,姜枳果斷放棄了現在雕刻,轉而去處理自己更為熟悉的生物。

喪屍皮用處太過局限,甚至可以說除了喪屍副本外幾乎沒用。相對而言,喪屍血受眾更多,功能上和毒藥沒太大區別,只不過毒藥直接致死,喪屍血只能轉化為喪屍。

就算病毒不會傳染,也具有一定的攻擊性,相比較而言,還是沒毒藥好用。

兩利相權從其重,姜枳決定把重心都放在製作喪屍血上。今天的材料數量突破新高,足足有快三十具,她要留下兩三具來研究新的道具。

可是製作什麼好呢?

她不斷掃視整具喪屍。要說最可怕最有價值的,肯定是病毒。第一天做出來的喪屍皮純屬意外收穫。

有沒有可能改造喪屍病毒,讓它具有致死性的同時,還能消滅行動力?

姜枳搖了搖頭,很快拋棄了這個想法。這並非不可能,只是要耗費的精力太多,從投入產出比的角度來說不夠划算。

——等等。

姜枳靈光一閃。先前無意中忽略的細節突然串通了起來。

系統說任何材料都不會對自己造成傷害,可難保她不會在解剖過程中磕磕碰碰,說不定手上不小心劃了一刀,她又正好在處理喪屍,病毒還具有傳染性的話她肯定早就gameover了。

唯一的解釋就是,喪屍在被送進倉庫前就已經清除了傳染性。

能做到這一點的只有系統。

再聯繫上萃取器、培養箱等高科技產物,姜枳想,商城會不會有類似的物品售賣?

念頭一冒出來,她立刻打開了面板,開始在整個商城裡翻找。

遺憾的是,願望落空。不過姜枳沒有立刻放棄,萬一是因為部分分類尚未解鎖呢?就像「農場」那樣。

不過想今天實現是不可能的了。

姜枳最後把兩具喪屍的骨頭留了下來,用作雕刻盾牌的備用材料,然後把道具擺放在木架上,一個緊挨著另一個。

自從有了木架的獎勵,她就沒有再增添的,現在道具的數量慢慢變多,已經開始擁擠。

姜枳無奈地嘆了口氣,金幣還沒捂熱又要離開她的懷抱,花錢容易掙錢難啊!

設置好價格,她打開了捲簾門。

許是因為時間拉長,消息的傳播範圍變得更廣。今天等在門外的玩家不僅沒有像姜枳預料的那般減少,反而更多了。

整個三岔路口都被堵得滿滿當當,路口另外幾家店裡都站了不少人。

姜枳見幾個從遠處走來的玩家似乎想要穿過人群去右邊那條街道,但被人群攔住,怎麼也跨不過去,神情染上了幾分惱怒。

她皺了皺眉,拔高了聲音指劃道:「這邊的玩家讓一讓,往左邊挪!不要擋著別的玩家的路!」

因為雙方面對著,一些玩家沒分清左右,險些釀成事故。幸好人群中摻雜著少部分實力較強的玩家,在他們的領導下,人群漸漸整頓下來,在左邊留出一條可供四人行走的通道。

問題暫時是解決了,可姜枳不想止於此。

今天的人數就夠多了,明天呢?明天的玩家還能聽從號召行動嗎?如果裡面隱藏著不懷好意的玩家尋釁滋事又怎麼辦?

能力再強,道具再多,也只是肉胎凡體。混亂中沒幾個人能獨善其身,所以必須對此採取措施。

姜枳並不是在多管閒事。人群圍得水泄不通是她造成的,她有義務和責任解決道具和《怪物百科全書》帶來的潛在麻煩。

她一邊安排玩家們有序進門,一邊頭腦飛速轉動,能夠讓所有玩家都有機會參與,同時提前安排好名額......<="<hr>

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