如果這類文章真的那麼好寫,那為什麼喜歡的讀者又那麼多,寫得作者一直都很少呢!?
君不見,在沈佑前世的地球時代,寫這類文章的作者,要麼就是高開低走、要麼就是低走再低走......只有極少數寫出了設定格局的作者,才會一飛沖天!
而且還是大飛特飛,直接飛升那種。
根據設定不難猜——
主角把小旅館金手指上交了。
那就假設主角有對小旅館的絕對掌控權好了。
可穿越到過去,是誰在見那些古人呢?
肯定是龍華國的歷史專家們啊。
這一點就要求作者查閱很多歷史資料,有一定的文筆寫出古人們的風采來。
那穿越到未來了,又是誰和未來人士接觸呢?
那肯定是國家領導人做決策啊,主角用出面嗎,完全不用!
穿到高魔武世界,是誰探索異界呢......是龍華國的軍人們啊!
主角這麼重要能衝鋒陷陣嗎?
她出事了......小旅館要是沒了怎麼辦呢?
那主角肯定是被當大熊貓保護起來的程度,而且她也不適合站在台前幕後啊,這不符合邏輯!
所以,在主角很容易變成甩手掌柜的情況下,寫著寫著就會全都是群像。
以至於國家主導全部劇情,主角完全淪為背景板......
一開始確實不會出現弊端,但只要篇幅一長,就會失去中心......
就像遠航的船失去燈塔、迷失的人失去了錨點......越看越是千篇一律,也很無趣。
「時間、地點、人物」,是一篇故事最基本的要素,而故事最終也是隨著主角的視角所變化。
時間主角控制不了,地點被禁錮在了小旅館,而人物卻過著比讀者還簡單的生活被層層保護著......
這對於劇情的推動來說,是很艱難的。
很多寫這種設定的作者都並不是筆力夠不夠的問題,而是寫到中期他就會發現自己寫無可寫,主角越來越邊緣化,他寫得難受哇!
所以這個設唯一的解決辦法,就是解放掉「地點」。
讓主角走出去,讓讀者跟隨著他的視角'看世界'。
比如,讓小旅館給主角發布任務,只有主角完成了任務才能開啟和'穿越世界'之間的交易通道,而只有達成交易才能獲得積分,從系統商城兌換對他們有益處的東西。
而交易通道未開啟時,能進入界的名額也有限。
也就是說,知夏只能帶一定數量的人進入異世界做任務,做完任務交易通道才能開啟,否則都是空談!
這也是在設定上,本性'利己主義'的知夏,經過一整夜的權衡利弊,最終決定將小旅館上交國家的根本原因。<="<hr>
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