斐時睜眼起身,目力所及之處,是窗外一片連綿的深灰色建築。
她還在那個房間裡,並沒有脫離副本。
不對勁。
斐時迅速起身環顧整個房間。房間依然是那個房間,狹小冷清,沒有一絲人氣。壁鍾所顯示的時間,還是她第一次醒來時的時間。
有那麼一瞬間,斐時差點以為她遭遇了和其他玩家一樣的問題。
但很快她就反應過來了,首先,其他玩家在失敗之後會直接被投入下一個副本之中,並不是進行同個副本的二周目;其次,這次她醒來之後, Eerna並沒有再次通報遊戲目標。
甚至於,她失去意識的時間根本就還沒到副本所規定的17:36分。
類似於鬼打牆的情況。
如果無法解決,她就只能永遠徘徊在這裡。
這比其他玩家的情況還要在嚴重一點。
好歹他們還能換幾個副本玩玩,而斐時,如果運氣不好,可能就要在枯燥無味的副本中度過餘生了。
斐時暗罵了一聲,一把抄起距離她一臂遠的皮夾子。
只能希望這個副本還算有趣。
皮夾子裡只有一張身份證和一張被揉得皺巴巴的火車票。
身份證的年代久遠,比冰河期到來的那一年還要再早上幾十年,斐時把它翻到人像頁上,愣了一下。不知出於什麼原因,這張身份證居然沒有把她的臉替換上去,照片上只有一個模糊朦朧的,泛著鐵青色的剪影,五官處均是黑乎乎的洞。旁邊的姓名位置倒是明晃晃寫著“斐時”兩個字。
怎麼說的,實在是有些不吉利。
斐時挑了挑眉,這個副本好像也沒那麼無聊。
她又去看那張火車票,一看火車的發車時間,瞬間意識到了這個副本的關鍵所在。
發車時間:18:00。
遠比任務要求她到達火車站的時間要晚,這就很能說明問題。
17:36不是火車發車時間,而是在這棟樓里一定會發生什麼事的時間,只要解決那件事,這種鬼打牆一般的情況就能被解除。
但是上一次,為什麼17:32時她就被扔回副本開局了呢?
還沒等斐時細想,壁鍾再次敲響。
時間真是有點緊啊,斐時抬頭看了一眼壁鍾,她還剩兩分鐘的——
她再次看到了一片黑暗。
斐時在夕陽下醒來,她茫然地眨眼,似乎剛才那一次連鐘聲都沒有響完?
發生“某事”的時間會變?到底是基於什麼情況?
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