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斐時睜眼起身,目力所及之處,是窗外一片連綿的深灰色建築。

她還在那個房間裡,並沒有脫離副本。

不對勁。

斐時迅速起身環顧整個房間。房間依然是那個房間,狹小冷清,沒有一絲人氣。壁鍾所顯示的時間,還是她第一次醒來時的時間。

有那麼一瞬間,斐時差點以為她遭遇了和其他玩家一樣的問題。

但很快她就反應過來了,首先,其他玩家在失敗之後會直接被投入下一個副本之中,並不是進行同個副本的二周目;其次,這次她醒來之後, Eerna並沒有再次通報遊戲目標。

甚至於,她失去意識的時間根本就還沒到副本所規定的17:36分。

類似於鬼打牆的情況。

如果無法解決,她就只能永遠徘徊在這裡。

這比其他玩家的情況還要在嚴重一點。

好歹他們還能換幾個副本玩玩,而斐時,如果運氣不好,可能就要在枯燥無味的副本中度過餘生了。

斐時暗罵了一聲,一把抄起距離她一臂遠的皮夾子。

只能希望這個副本還算有趣。

皮夾子裡只有一張身份證和一張被揉得皺巴巴的火車票。

身份證的年代久遠,比冰河期到來的那一年還要再早上幾十年,斐時把它翻到人像頁上,愣了一下。不知出於什麼原因,這張身份證居然沒有把她的臉替換上去,照片上只有一個模糊朦朧的,泛著鐵青色的剪影,五官處均是黑乎乎的洞。旁邊的姓名位置倒是明晃晃寫著“斐時”兩個字。

怎麼說的,實在是有些不吉利。

斐時挑了挑眉,這個副本好像也沒那麼無聊。

她又去看那張火車票,一看火車的發車時間,瞬間意識到了這個副本的關鍵所在。

發車時間:18:00。

遠比任務要求她到達火車站的時間要晚,這就很能說明問題。

17:36不是火車發車時間,而是在這棟樓里一定會發生什麼事的時間,只要解決那件事,這種鬼打牆一般的情況就能被解除。

但是上一次,為什麼17:32時她就被扔回副本開局了呢?

還沒等斐時細想,壁鍾再次敲響。

時間真是有點緊啊,斐時抬頭看了一眼壁鍾,她還剩兩分鐘的——

她再次看到了一片黑暗。

斐時在夕陽下醒來,她茫然地眨眼,似乎剛才那一次連鐘聲都沒有響完?

發生“某事”的時間會變?到底是基於什麼情況?

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