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五六隻蠍子在裡面挖土睡覺,泥土稍微沒過肢體,露出一半身體和上翹回鉤的尾巴。

在玩家靠近蟲室時,不知道是圓肚蟲屍塊的影響,還是人類行走的動靜,距離門口最近的大蠍子,從一動不動,忽然晃了晃,抖落身上的泥土,搖擺著清醒過來。

蠍子,不僅有兩個可以傷人的尖利鉗子, 還有尾部的毒針。和馬蜂一樣,這是類讓人恐避之不及的高危險毒蟲。

更何況蠍子全身身披硬質外殼,不像馬蜂,可以攻擊脆弱的翅膀,可以攻擊柔軟的腹腔。玩家很難殺死這類危險度極高的毒蟲,所以,看清是蠍子以後,領頭的人立刻做了個「快跑」的手勢,招手讓大家轉,抓緊離開。

蠍子已經醒了,不知道會不會立即來追玩家,沒人敢多耽擱。

走在末尾的人不斷回頭,看到甦醒過來的蠍子果然朝門口走了過來,其它的蠍子也紛紛抖落泥土,都從沉睡中脫離。

壞了……

「快跑,快!」那人催促一聲,同時丟了手中的圓肚蟲屍塊在地上,試圖分散蠍子的注意力。其他人也都將屍塊丟下了。帶走這些,就是為了這種時候能幫玩家擋一擋。

但這條返回的路,是一條斜向上,並且長度大概有四十多米的長長甬道,玩家的速度受限,一秒還邁不出一步。必須要趁圓肚蟲屍塊用完之前,離開這裡。

這些蠍子,張開兩邊的腳和鉗子,足有一米寬,單身子都有人的半身那麼大。它全身最嚇人的尾刺,高高揚起,毒針的毒囊大得像梨子,針刺又長又尖。

一群人全都拼盡全力離開,能用的圓肚蟲屍塊都用上了。幸好管用,有效地阻撓了蠍子追上來的速度。

等走到門口比較近的位置,那幾隻蠍子早就把地上的少量蟲肉給吃完了,玩家前腳恢復正常狀態,蠍子後腳跟上來追著跑。

這情況,不能再猶豫了。

方邑蘭果斷選擇使用道路提示,按鈕觸發後,待兩隊成員途經一處分開的甬道,視線正中的提示顯示——【這是一條死路】。

「這是死路,別進去!」因為全隊都能看到提示,方邑蘭只用提醒凌嘉她們隊伍。

聽她語氣篤定,小隊幾人也就知道了,她使用了系統給的獎勵提示。

這條路走不通,兩隊人只能繼續向上走,回到可以選擇其它岔路的道路,換一塊區域。

好在這種只有聯通作用的岔道並不算很長,幾步就能跨過去。兩隊因為剛才回到不受制的地段奔跑了一陣,又和蠍子拉開了距離,因此剛好夠她們還算安全地離開這種煩人的減速帶。

這裡,之前查看情況的時候兩隊人曾路過。<="<hr>

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