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按說,在地底應該沒什麼光線,不過地下甬道的路上和牆壁上殘留著不少綠色的黏液,發出幽幽的光線,為玩家提供照明。

甬道呈明顯的傾斜趨勢,被投放進來時,玩家們面朝著靠下的一面,似乎提示著玩家,找出口要往下走。

系統說過,讓玩家尋找王蟲房室,逃出地宮。說明出口就在王蟲所在的地方。而一般蟻巢里,裝蟻后的空間一般都在蟻巢的最底端。按照這個邏輯,玩家要找王蟲的位置,確實需要向下走。

猜測歸猜測,要經過驗證才行。

姜崎想朝上走摸索一下情況,誰知道她剛邁腿,感覺到雙腿莫名其妙像灌了鉛一樣。但當她轉過身來,回到面朝下的位置,朝下走的時候,雙腿又莫名其妙地變好了。

姜崎瞪大眼睛,告訴隊友們:「神奇,系統不讓我們向上走,往上會有阻力。」

她這樣說,其他人也趕緊試了一下,都體會到了姜崎說的意思。許沐詞很快反應過來:「不止,或許也為了給我們返回時添加難度。走迷宮遇到死胡同都需要遠路返回的。」

凌嘉補充:「向上走困難,所以在這期間遇到危險也不方便躲避。」

發現這一點後,小隊決定先不急著亂走。先討論副本情況,商量一些好用的對策。比如,怎麼給走過的路做標記、遇到沒法分辨的岔路時,採取什麼辦法做決定。

如果王蟲地宮像走迷宮,不僅考驗玩家運氣,也考驗玩家的記性和空間想像的能力。不知道這個副本有多難,只知道不會簡單。

第88章

地下蟲穴的光線嚴重不足, 顯得玩家視線內的面板都更明顯了。

因為副本的主線任務是找出口,也就是找王蟲所在的地室,這次系統沒有給玩家展示太多信息。只有進度公示面板和時間倒計時。

不過這次也不能叫進度公示,應該是六支隊伍的生存狀態,以及獲得的道路提示數量。遊戲系統說,殺掉其它隊伍,可以獲得道路提示,不知道殺掉一隻已經擁有道路提示的隊伍,又是什麼情況。可以繼承嗎?

小隊待在「出生地」的通道內,商量策略,決定在四周都是泥土的通道里,通過挖五角星的形勢,記錄走過的路線。目前玩家兩手空空,什麼道具都沒有,能利用的只有自己的雙手。挖五角星不算麻煩,既明顯又特殊,容易甄別。

空間記錄的難題, 就只能交給凌嘉了。她在「陷落海島」裡帶路時, 方向感加空間感的雙重掌控,令隊友們印象深刻。

這次副本不但是封閉地圖、整體模式,殺人還能獲得好處,小隊成員必須時時刻刻都集中在一起,不能分散。再加上地下蟲穴錯綜複雜,失散後很難齊聚,所以小隊行動的時候,五個人手拉手連在一起,防止走失。太黑了,玩家又不敢發出聲音,不牽著走,有人走丟了都不知道。

小隊才出發走了沒幾步,聽到周圍響起沙沙聲。來自右側某個岔路,聽起來,似乎馬上走到路口這邊來了。

謝敬銘聽力好,所以他帶路,聽到聲音,他立即停下,同時打手勢,示意隊友們靜止不動,不要發出聲音。

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