因為情況很亂,又不一致,所以小隊五個人都沒發現,原來村民都要把碗裝得比較滿才可以。
池昱星也像別人那樣,舀了滿滿一勺。但問題在於,他的碗似乎比別人的要大一些。像是那種做蒸菜的大碗,而不是吃飯的碗。
所以別人能裝滿飯碗的滿滿一勺內容,放到他的碗裡就不夠了。和村民相同的動作,看似沒什麼問題,但其實他還需要再盛一些,讓碗裡不要空那麼一截,才算符合民俗的要求。
差一點,就差那麼一點……
才剛大費心思逃過一難,沒想到會被緊隨其後的小難題擊潰。讓人有種「躲得了初一,躲不過十五」的感覺。
凌嘉回想導致她們失利的過程,發現,在經過一段時間各種分析後,她們已經習慣按照那種「地位高低貴賤」的思路去想問題,被套住了思維,過於注重細節,導致忽視了很表層且粗淺的現象。
回想前面好幾次的考驗環節,不得不再次感嘆系統坑人。是遊戲系統的安排在暗中培養玩家慣性思維,一旦慣性思維形成,很難跳開,再遇上不同的情況,就容易摔跟頭。
遊戲不想讓玩家一直待在一個村子裡,不能讓她們輕巧地活過這個副本。
小隊五人被這個村子的村民拽到後山,爬過一段陡峭的山路,遠遠看到了另一個村落的房屋。他們將隊伍五個人一直送到那村落路口,有人守在那處,看見有人過來,紛紛站起身來迎接。
池昱星的手臂還在流血,他咬牙忍著,額頭出了大量冷汗,因為咬牙,腮側突起了明顯的輪廓。許沐詞一直在問他情況安慰他,說快到了,下一個村落會給他包紮傷口。
第一個村落的人把玩家送到差不多就走了,凌嘉她們自己走了一小段路,到了第二個村落村民的面前。
此時面板右上方的進度公示部分,四支隊伍的第一節 三截全紅。第二條進度條是已經去到第三個村落的隊伍,他們的第三節狀態欄紅了一截。
第三條進度條,目前是第二節 紅了兩截,還差一次就要被送走了。
第四條進度條,也就是兩考拉隊,和凌嘉她們是一樣的。說明他們從進入第二個村落以來還沒有失誤過。
這個村落的村民,身穿的服裝是白布藍紋,頭髮用藍色的布一圈一圈纏起來。小隊走近後,他們做的見面禮是雙臂交叉觸碰兩邊肩頭,凌嘉幾人跟著照做了。<="<hr>
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