她想到什麼,聲音陡然增大:「湯鎮人沒有肉吃,不養家禽家畜,是不是也是因為有他們搗鬼?」
邏輯鏈是通的,這樣關聯起來前因後果,就是有頭也有尾的完整故事。
知道這些信息,並且拼湊起來之後,感覺距離小鎮的真相已經很接近了。
因為沒有時間再耽誤,小隊沒法再去查別的,哪怕還有很多想看的。比如追著貨車的蹤跡去看具體情況、比如去喪葬用品店看看。
距離筒子樓逐漸接近,有一個重大的問題不能被忽視。之前一樓和四樓的隊伍出門返回後,均損失了一名隊員。小隊返回後,很有可能也會遭到NPC的懲罰。
該怎麼辦?是認命等死,還是反抗試試呢?其實小隊並沒有商量出一個具體的答案。
如果可以選,當然誰都不想失去隊友,尤其是另外四個人,都不想失去凌嘉。這是一個偏重動腦的副本,凌嘉不在其他四個人可咋辦?
儘管沒有商量過,但每個人都知道,如果被NPC盯上的人是凌嘉,那他們全都會拼死也要保護她的安全。
五個人趕在倒計時顯示還有46小時的時候回到了筒子樓,根據推算,現在應該是下午五點左右。筒子樓前的小院已經忙碌起來了,廚房一角熱火朝天地在炒菜,外面則在擺桌擺凳子。
巷子裡也有NPC在朝筒子樓走去,所以小隊五人靠近後便降了速度,化小跑為走。
剛走進去,五個人還站得緊湊呢,前方有個男人端著一盤菜,扭頭與人說話,直直朝凌嘉撞了過來。
事發太突然了,誰也沒想到小隊前腳剛邁進筒子樓範圍,就有NPC蓄意挑事。也沒想到會以這樣的方式。甚至都沒人反應過來,一場爭鬥的起源只是因為「不慎」撞了一下。
那NPC是個四十多歲的高個瘦男人,渾身骨頭硬邦邦,他還沒怎麼樣,被撞的凌嘉後退兩大步,差點沒站穩。
男人扭過頭來,不顧灑了的菜,指著凌嘉,奸細的聲音大喊:「小偷!偷我錢!」隨即隨手把菜放到一邊,張牙舞爪地就要撲上來對付凌嘉。
早知道這樣,其餘四個人剛才就應該團團把凌嘉圍起來再走進來!但怎麼說都已經晚了。
事情剛一被挑起,立即有其他NPC團團朝小隊圍過來,要幫男人的忙對付凌嘉。不過主要動手的還是那個主動朝凌嘉撞過來的男人,他伸手抓凌嘉,似乎要把她往旁邊種了蒜苗的水泥花壇裡帶。
有前車之鑑,小隊幾個人都知道這代表什麼。和一樓死亡男玩家的情況相同, NPC想和凌嘉在拉扯中,製造她不慎摔死的假象!
情急之下,哪裡容得了人去謹慎思考?情況一派混亂, NPC人多勢眾,玩家就只有幾個人,如果不果斷,凌嘉可能真的會被人「失手」害死。
突變的情況引得所有人都在圍觀,還有另外三隊玩家。他們在凌嘉帶領的這支隊伍出門後,一致選擇按兵不動,等待觀察她們回來後的結果。
昨天因為是夜裡,所有人都回到寄住家中,所以發生了什麼全都被蒙在鼓裡。除了凌嘉這隊查到答案,剩下三支隊伍,只有四樓也查到了。
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