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看姜崎的方法有用,凌嘉和池昱星也紛紛用手蹭泥巴,然後幫他拔掉已經吸得鼓鼓囊囊的水蛭。這期間,謝敬銘的反應都沒有什麼明顯的變化,因為水蛭在插入口器吸食血液時,也會向宿主輸送能夠麻痹痛感的唾液,降低宿主的痛感,方便其吸食鮮血。

不知道在水中洞穴里發生了什麼,謝敬銘的貼身潛水服里居然鑽進來三四十隻巨型水蛭,如此迅速又強勢地鑽進他的皮膚里吸血。

謝敬銘的痛苦可能來源於失血過多,也有多處麻痹對他的影響。在四名隊友齊出手,幫他清理掉身上吸附的大水蛭後,他的痛苦狀態並沒有得到緩解,看上去反而更嚴重了。

他的身體千瘡百孔,血流不斷。不幸中的萬幸是這些水蛭沒有毒,因為它們要吸血,所以不會污染宿主身體的健康狀況。

起先凌嘉是這麼認為的,她以為謝敬銘只是被吸血,不至於死亡,也許緩緩就能變好。但不知道是被吸血太多,還是其它的原因,二十分鐘過去後,謝敬銘依然遲遲沒有好轉跡象。

凌嘉看向小隊目前70%的探索進度,內心沒有即將到達100%的喜悅,反而一陣後怕。

她恍恍惚惚地說:「還好我們在開始探索前,把其餘玩家全都殺光了。如果謝敬銘一直好不了,我們只有三個可以下水的人,剩下的30%要靠我們三個完成。如果現在還有別的玩家在,進度最靠前的隊伍被深水中的不明生物影響狀態,根本做不到專心探索。哪個隊伍探索得越多,就會越吃虧……」

通過經歷70%的遊戲進程,令凌嘉意識到,遊戲系統在純白空間說,可以通過淘汰別的隊伍獲取進度的設定,實際上是在誤導玩家「先禮後兵」,這樣反而會增加遊戲通關的難度。

有本事探索的隊伍會被盯上殺害,殺掉其它隊伍的人,只是剝奪了別人的探索進度,又缺乏將進度延續的能力。這個副本,如果按照正常流程來走,真的有隊伍能完成100%探索進度的任務,成功通關,從遊戲裡走出去嗎?

凌嘉渾身發冷,她似乎窺見到了這遊戲幕後的一隅。

團建遊戲的存在,或許就是為了極盡折磨和為難的手段,來消滅想要努力存活的人類,讓無辜的人為了欲望償命,死在詭譎古怪的,不懷好意的遊戲中。

它,是充滿惡意的。它在享受將人玩弄於鼓掌,給予希望,又無情剝奪的樂趣。

幸好,幸好每一個隊友都夠果斷,支持先消滅競爭對手再下水探索。不然等到當前環節才醒悟過來,就太遲了。

謝敬銘狀態受損嚴重,暫時沒法下水。哪怕明知深水危險,凌嘉她們也只能先三個人一起抱團,繼續向更深的水域探索。

大概能猜到,潛水越深狀況越不受控,不明生物的危險係數隨水深程度增加,之後必須更加謹慎小心,儘量避免減員。

這次,三個人下潛深度來到五十米。

通過狹窄的壺口後,深處的水域有很長一段保持在較為寬闊的程度。五十三米處,岩層的蝕洞變得更大了。並且因為超過一定深度後水草減少,岩石光禿嶙峋,陰氣森森。

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