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六支隊伍被投放進來的時候間距不算遠,都聚集在一塊地方。但其實天窗的場景很大,還有很多區域可以探索,想避開人並不難。

小隊五人順著水邊彎曲的路越走越遠,凌嘉一路看來,目測外輪廓看起來比較完整的單獨水潭,直徑大約二三十米。在昏暗陰沉的天氣下,水呈深深的藍綠色,像加了很多黑泥,被污染的孔雀藍。可以想像天晴的時候,水的顏色有多美。

然而這麼美麗的水域,把剛才下水的那一隊人弄得全身長出密密麻麻的疹子,令人一陣惡寒,雞皮疙瘩汗毛直豎。

許沐詞語氣肯定:「遊戲搭建這個場景,肯定沒有按照現實來。不知道加了多少為難玩家的設定。水這麼髒,讓人怎麼下去?」

看見那些下過水的人長出一身癢得出奇的紅疹子,所有玩家不止慶幸自己沒有貿然下水,更頭疼接下來要怎麼完成通關的要求。

之前在舊屋尋找道具的時候,小隊交換過信息,除了池昱星怕水不會游泳,其餘四個人都會水。姜崎還多次玩過自由潛水運動,謝敬銘有豐富的游泳訓練經驗。凌嘉學過游泳,許沐詞比她還要好一些,她是蘇州人,從小玩水。

當時大家都還挺高興的,以為四個人會水,潛水探索有優勢。現在看來這優勢根本不值得一提,潭水有問題,任你再會水也沒轍。

也不怪那一隊人直接下水不夠謹慎,這次副本的主要任務是探索九頓天窗,系統沒有提醒過玩家注意環境,誰知道會弄得這麼難。

凌嘉在水潭邊蹲下,靜靜透過水麵看向水中情況。

邊緣有水生植物的地方能看清水色,往中間去,水越深的地方顏色越深。這不是普通的水潭,入水後,可以沿著岩溶層面持續下潛,不知深度。

系統在介紹副本信息的時候,聽起來好像只是簡單的潛水遊戲。難度在於玩家赤手空拳沒有設備支持。但自從下水的玩家被水污染皮膚,警醒到每一個人,這副本暗藏的兇險,遠比看上去複雜。

以遊戲系統為難玩家的慣例,難道就只有水質不安全嗎?水裡也有可能會出現威脅人命的一系列危險。

該怎麼辦……凌嘉完全沒有頭緒,這次副本的難度太大了,並且找不到突破口。如果一定要通過下水才能找到答案,那麼任憑她想破頭也猜不透。

一向沉默寡言的謝敬銘走到岸石邊緣:「難道不能一整個隊伍都入水嗎?要不然我一個人下去試試。」

「別!」凌嘉立刻阻止他,「你猜測的這個設定好像不太符合邏輯。先別急,我傾向於從水裡找答案。」

凌嘉認為謝敬銘的猜測偏離了遊戲屬性。按照前兩個副本的經驗來分析,遊戲設置的難點,要麼是為了提高遊戲難度、要麼是為了增強玩家之間的競爭性。猜測水質的污染是為了阻止玩家不能全體入水,只能說,稍微符合第二條目的。

如果謝敬銘的猜想是真,每支隊伍必須留隊員在岸上等候,那麼這麼做的原因是為了方便玩家之間互相針對,加速減員。那麼假設一支隊伍死得只剩四個人呢?不能全員入水的設定還會繼續嗎?

假設會繼續,那麼可能每一次隊伍入水,留在岸上的隊員都有死亡的危險,入水沒幾次隊伍就沒人了。怎麼完成探索的任務?

假設不會繼續,那麼相當於遊戲系統強制性給每個隊伍都削減成為四人隊伍。

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