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謝慕給宋行讓出一個位置,宋行扶著電腦機殼,過了一眼後,鎖著眉。

宋行看了半天才憋出一句:「重症病人是死了,不對,這應該是假死。」

聽君一席話如聽一席話,謝慕狠狠的無語住了,都知道朱懷春是重症病人了好吧,這還能說什麼呢?難不成還有另外一個重症病人出來?

[這個任務就是針對朱懷春的,但是你們沒有在這個環節解決掉真正的他,相當於你們任務失敗了,但是在之後補齊這個任務,還是可以結束遊戲的。 ]

「這個意思就是說任務已經過時了,我們要是想出去,就必須把這個人感化或者解決掉。」整個困惑相當於謝慕自問自答。

「嘶,這人腦瓜又不能砍……」宋行咬著指關節。

謝慕替宋行回答了後半句:「被迫感化這個人?」

感化朱懷春?

回到這個問題上,雙雙陷入沉寂,開始沉思。

朱懷春,正如舒窪所說,跟個瘋子一樣,而且不會被單純的幹掉,他還會換命。

考慮考慮另一個層面——感化。

暫時摸不清對方感化空間裡的難易度,可能沒那麼簡單,畢竟朱懷春算得上一個關鍵樞紐,不比舒窪,舒窪管理的節點可有可無。

哪怕舒窪看守的節點就算被去除,也不影響整體,但朱懷春檔次較高,看守的節點不固定,感化難易度,待定未知。

總之,幹掉與感化這個'節點'都不是什麼容易事。

「幹掉他並非不可取。」一隻會說話的樹蛙從黑暗裡蹦躂出來。

謝慕下意識的注意到了那個小傢伙,宋行則直接用手將它捧起,詢問道:「你倒是說來聽聽。」

「不一定要在看見他的情況下幹掉他。」

樹蛙這話直接刺激了謝慕小腦,謝慕像個小學生,樹蛙正給這個'小學生'講方程式。

謝慕腦子裡特定出了一個畫面,她跟宋行蒙著眼在玩一個打'糖'遊戲,這個'糖'就是高高的掛在樹枝上朱懷春,打不打得到先不說,有一定可能會用手裡的木棒誤傷隊友。

然而宋行就不一樣,他先是愣住,但又好像明白了什麼,遲疑著答道:「你是說,隨機命中朱懷春?」

隨機命中?

此刻樹蛙已經爬到了電腦顯示器上:「對的,呱~你真聰明!」

過了一會兒,謝慕可算是連上線了:「隨機命中的話,可以試試高空拋物……」

「要不找個NPC誤傷,嘶,這比高空拋物的命中率大一點吧?」

謝慕肯定了宋行的回答,「就按你說的做!」<="<hr>

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