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如果'優秀玩家'真的足夠優秀,他們自然能在被厲鬼盯上之前找到通關法。

如果他們還沒找到通關法就先死了,恰恰說明他們還不夠聰明,也不算冤。

這些話顏靜沒說出口。

一來,她知道凌惜肯定會懂。

二來,她和凌惜開局就組隊了,現在已經是第三天晚上了,她們才找到通關法,而且因為情報不足,具體行動還得再往後拖。

顏靜擔心自己直說的話,會讓凌惜誤以為她是在埋怨她無能。

她沒有這個意思,如果不是凌惜,再過幾天她也想不到「夜間可以外出」,她是最沒資格埋怨的人了。

顏靜說完就縮回了被窩,緊了緊小被子,她還是挺怕凌惜會多心的。

好在這種事沒有發生,凌惜的嗓音聽上去平和依舊,「你這麼說其實也沒錯。」

「不過這有個前提,那就是玩家的確可以通過努力把遊戲的死亡人數降為零。」

凌惜又向顏靜拋出了一個問題,「你覺得,理想情況下,玩家通關這場遊戲最快要多久?」

顏靜陷入了思考之中。

也許是她資歷尚淺的緣故,她目前經歷過的遊戲都類似數學題,難者不會,會者不難。

她一旦知道了這些遊戲的通關法,再回頭看,就會覺得它們真的都簡單得不得了。

《最後的晚宴》這個副本正是如此,玩家只需要識破規則中的陷阱,出門去找瑪麗,就能直接得到通關法,連推理都省了。

「假如契約確定在神秘房間,假如夜間二樓走廊無人,假如夫人的房間和神秘房間都沒鎖門,假如夫人睡得很死......」

顏靜低聲自語了幾句,有了結論,「如果把其他所有情況都設定成理想條件的話,玩家在第二天晚上就能夠通關了。」

凌惜打了個響指,「問題就在這呢。」

凌惜:「第二天晚上,也就是昨夜,我和程浮又是去找屍塊、又是去挖墳,花了不少時間。」

「但直到我們倆打道回府,我們都沒有碰見瑪麗,這說明第二夜瑪麗外出的時間點很晚很晚。」

「我記得,昨夜我回房後,沒有過太久,我就感受到了厲鬼降臨的氣息,這是安妮出現的預兆,嬰兒說不定動手得更早。」

「那麼按時間來推吧。」

凌惜不緊不慢,娓娓道來。

「假設某玩家在第二夜外出,他得先等到瑪麗,這就過了很久,接著他還得用嘴炮攻破瑪麗的心理防線,套出通關法來。」 <="<hr>

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