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對話框裡說,「今夜」玩家可以從NPC口中獲得情報,言下之意是還有明夜後夜。

看樣子,從第二天晚上開始,瑪麗每晚都會到墓地里來,玩家每晚都有一次機會觸發對話框。

這也是給了容錯。

如果玩家第一次觸發對話框的時候,團隊綜合好感度不足,玩家就得調整隊內人員,在下一晚繼續進行嘗試。

調整隊內人員是比較委婉的說法,直白點講,就是踢掉好感度低的玩家,吸納好感度高的玩家。

踢掉也是委婉的說法,該玩家已經知道了瑪麗的存在,團隊要做的是滅口。

凌惜笑了一下。

負20的好感度,真有你的哦,程浮。

要不是她的好感度足夠多,把程浮和顏靜的負分給抹了,他們今夜又要翻車,又得等到第四晚,進度就太慢了。

說起來,這個好感度的具體判定也很有意思,不是從瑪麗的視角,而是近似於上帝視角,很多瑪麗不知道的事情也被算了進來。

凌惜之前聽到程浮說攻擊他的是厲鬼安妮,就以為她之前做的刷好感的事情都沒有用了,沒想到它們在這裡派上了用場。

原來她刷的不是安妮的好感度,而是瑪麗的。

她替安妮向女總管求情的行為,居然給她加了足足20點好感。

不過,一想到她差點把自己的命搭了進去,她覺得這個獎勵也不算多。

還有一點,玩家似乎可以通過策略增加好感。

比如,她給安妮獻花,增加了5點好感,這花是三人一起摘的,如果她把花分成三份,每人都去獻花,或許每人都能加5點好感。

「幸虧有你,不然這次要完。」

凌惜正想著,耳邊忽然傳來了顏靜心有餘悸的低語。

凌惜微微挑起唇角,不再去想好感度的事情了。反正他們已經過關,三人聯盟得以保持,這件事用不著她操心。

這時,枯葉被碾碎、枯枝被踩斷的聲音再次響起,凌惜抬眸,只見程浮已經走到了墓地的角落。

他沒有走進墓地,只站在籬笆圍欄外面,靜靜地瞧著她們。

人已到齊,該打聽情報了。凌惜看向瑪麗,輕聲道:「我有些問題想問你。」

好感判定通過,瑪麗可以說是知無不言,言無不盡。從她的口中,凌惜知曉了故事的全貌。

令她感到有點驚訝的是,衛錦鯉居然猜得很準,故事中的很多內容都是她曾經提過的。

原來,在夫人未嫁給老爺、還是小姐的時候,安妮就已經在她身邊侍候了。

安妮性格溫柔,做事妥帖,很受夫人喜愛。

夫人被老爺猛烈的追求打動、決定嫁給老爺時,便將安妮作為陪嫁,帶在身邊。

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