噴火器里自帶汽油,火焰朝屠夫撲來時,油霧也噴了他滿身。
火苗以屠夫的衣服、頭髮、皮肉為溫床茁壯生長,烈火頃刻間便覆蓋住了他全身,瘋狂地舔食著他的血肉。
強忍著劇痛,屠夫彎腰撬開了捕獸夾,把被夾在鐵齒中血肉模糊的左腳踝抽了出來。
玩家已經紛紛跳窗逃跑了,屠夫看了一眼空蕩蕩的屋內,轉身鑽出了門框。
噴火器是遊戲中專門點火的攻擊型道具,威力比澆汽油點火還要大上許多。
當屠夫在雪地中打了無數個滾,總算把身上的火焰熄滅時,他整個身體都被燒得焦黑開裂了,最表層的皮膚已經變成了一層硬硬的黑殼,扭曲的血肉從黑殼的裂隙中露出。
好疼啊,渾身都疼。
這一次他用不著自殺催命了。
屠夫奄奄一息地倒在冰冷的雪地上,透過面具上挖出的兩個孔洞,他抬起頭凝視著上方黑沉沉的夜空。這個場景中,天上只有月亮,看不到星星的。
好想看星星啊。
這是他第幾次死亡了?
屠夫想,不知道人類垂死時的思維會不會像他一樣跳躍,至少從他的經驗看,被他殺掉的玩家臨死前只會哀嚎,應該是沒有閒工夫去想這些的。
殺人者,人恆殺之,死在他手上的玩家不計其數,他死亡的次數也多到能用「萬」來衡量了。
遊戲中,玩家能找到一些擊殺他的武器,有時他是技不如人,被玩家反向狩獵,比如那個令他刮目相看的少女做的,有時他是故意賣血,用死亡來消耗玩家手上的裝備。
就比如現在。
他對玩家的死亡司空見慣,對自己的死亡亦感到麻木,但麻木歸麻木,他每一次死去,疼痛感都是實打實的。
屠夫吸了一口涼氣。
為什麼要這麼拼命呢?
屠夫很難解釋自己為何如此努力地去完成殺玩家的任務,畢竟地獄從未提及他不積極狩獵的後果。
地獄也沒有能威脅他的東西,他沒有在意和牽掛,玩家在「懲罰地獄」里接受的酷刑,他也早就在被玩家無數次擊殺中嘗遍了。
這個問題屠夫思索了許久,後來他想,可能這就是他的本能吧。
畢竟他和其他的副本Boss不同,他既不是人類帶著深重怨氣和強烈執念而死所化成的厲鬼,也不是天生的惡靈或者怪物。
他是現實世界中動物對人類的惡意和恨意在地獄裡的具象化,他的存在本身就是對人類玩家的恨。
他,就是為了宣洩這種恨而誕生的工具而已。<="<hr>
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