「你可以隨時辦出院手續。」
打擾元聽沄的精神病人被強制拖走,女人闔上門,她走了。
元聽沄拿起女人留下的另一沓紙。
她說這是故事的結局。
'傳說甦醒,西城覆滅。 '
這不就是剛才遊戲裡面的內容?維利維知道西城的未來。
戰爭……回憶女人的話,元聽沄下床拉開了窗簾。
耀目的白光刺向她的眼睛,一如武器被投擲到西城的那一刻。元聽沄下意識用手遮住眼睛。
在指縫中,她第三次見到了阿塞因監獄。
監獄頂端沒有雙色旗,一面黑色的旗幟替代了它,整個西城都埋在陰霾之下。
這面黑色旗幟……不是羅夫德的旗幟,它象徵著整個戰爭時期的殺戮與恐懼。
她想起所有歷史。
邦聯650年,羅德夫建立新制度,新派對舊派和教會勢力展開打壓。
邦聯652年,在車尼推動下,洲際戰爭爆發,戰爭中人口遷徙,文化交融,羅夫德的教會信仰文化在雙重衝擊下走向滅亡。
洲際戰爭很快演變為世界範圍的戰爭,這場戰爭最終以羅夫德在內的防禦盟軍的勝利告終,戰爭後世界一片狼藉。
為防止第二次戰爭的爆發和各種原因,勝利國組織建立邦聯。
現存多國自願加入邦聯,國家和國家之間的隔閡大幅度縮小。
元聽沄盯著遠方的旗幟,它是車尼的旗幟。
按照歷史,以車尼為首的聯軍戰敗,根本沒有占領西城,更不可能將聯軍旗插在阿塞因監獄之上。
遊戲把歷史篡改了。
她想不通遊戲為什麼要將以侵略為目的的車尼放在勝利位。聯想到女人身穿的修女服,教會並沒有像歷史中那樣消亡。
難道和教會有關?
晃神期間,遊戲任務姍姍來遲。
【本副本分為兩幕,檢測到玩家已通過第一幕,現輸入第二幕設定。 】
【第二幕為陣營對抗陣營模式,以一方陣營的勝利為通關條件,輸方陣營將無法得到積分和道具獎勵。 】
【玩家的選擇、態度將會影響所屬陣營。達到一定條件後,玩家陣營將會改變,請珍惜你的陣營。 】
【玩家陣營檢測中……】
【玩家所在陣營為盟軍。為當前弱勢陣營。 】
遊戲把她分給了正義的那一方,但看那女人的態度,維利維似乎很被車尼重視。
【陣營任務:在遊戲結束前奪回西城,取得戰爭勝利。 】 <="<hr>
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