因為被分配給其他玩家的怪物不會主動攻擊目標以外的人,除非她先動手。
元聽沄靠著牆休息了一會,心跳逐漸放緩。
她聽見腳步聲兜兜轉轉,起步後停下,聲音距離她不遠。
想必並不是什麼鬼怪在追她,腳步聲來自一個玩家,對方也被困在了這個樓道里。
她猜測是怪物獵殺玩家時,不小心把她也卷進了領域中。
她意識到對方也是玩家後,被追逐的恐懼散去,理智逐漸回歸。
元聽沄仔細回憶,副本中有個名為怪梯的怪物。
它是由兩個長平台和兩道短階梯組成的樓梯層。特殊之處在於它首尾相接,進去的人走不出去。
雖然抽到了特殊身份,但她只能看見怪物的名稱和剪影,沒有更多信息。
依據剪影,怪梯的構造很像彭羅斯階梯。
彭羅斯階梯作為一個著名的幾何學悖論,它由四道階梯組成,進入階梯的人無論向上還是向下都走不出去。
怪梯不過是把其中兩道階梯換成了平台。但彭羅斯階梯既然是幾何學悖論,它在三維並不存在。
她靠著扶手思考,彭羅斯階梯不存在,但『鬼打牆』真實存在於現實生活中。
她現在的狀態好比陷入了鬼打牆。鬼打牆的原理是自我感知模糊後,人類會出現原地打轉走不出去的情況。
怪梯和鬼打牆很相似,讓階梯內的人誤以為在爬樓,其實在同一層打轉。
在這棟灰暗的樓梯中,最脆弱、最有可能欺騙自我的感官顯而易見。
眼睛。
能夠干擾視覺,讓眼睛發出錯誤訊息引導玩家的因素,是環境。
她觀察四周,怪梯的身體結構很簡單,能做功夫、影響視覺的地方無非是階梯和平台。
元聽沄先是看向腳下踩著的階梯台階,階台階偏窄,是最常見的直角階梯。
在這上面做手腳都可能性比較小。
她拿出一瓶礦泉水,放在台階上,礦泉水水面和台階表面平行。
她再看向連接著兩個階梯的樓層平台和間層平台。
乍一看,怪梯的外觀和彭羅斯階梯高度相似,為何偏偏把另外兩道階梯改成了平台?
昏暗光線中,平台看起來是與水平線平行的,至少在昏暗的環境裡踩上去不會讓人覺得它是傾斜的。
元聽沄又把礦泉水放在平台上,這回水面和平台並沒有平行,水面向上傾斜,與平台形成一個很小的夾角。
她知道了。
怪物的身體由平台——階梯——平台——階梯的次序構成。
兩道階梯都沒有問題,她確實是在向上爬樓梯。
本站提供的小说版权属于作者,所有小说均由网友上传,如无意中侵犯了您的权利,请与我们联系,将在第一时间删除!
Copyright 2024 瑟瑟书屋 All Rights Reserved