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顧執饒有興趣地問:「是什麼?」

「換你第二顆扣子。」

顧執聞言微頓,眸色晦暗不明,「要這個扣子做什麼?」

解釋不清楚,也不能隨便將任務說出來,反而耽擱時間。他想了想說:「想留著做參考,下次送你一個更好的,謝謝你之前救我。」

顧執又有什麼不能答應的,他看著歲行低頭一口咬下他手裡的櫻桃。

汁水蹭了點在他的嘴唇,盡數吞咽完,他舌尖伸出一點,舔掉這讓人心癢的紅,可舔完後粉潤的嘴唇顏色並不比櫻桃淡分毫,反而讓看者喉頭乾澀。

歲行禮貌地雙手攤開,接過一枚滾燙的紐扣,他還未收攏手心,熟悉的木雕又放在了他的手心,他下意識抓了下。

「送你的。」

歲行眨了下眼,澄澈的淺綠色眼珠透出靈動和生機,他很不可思議地看向顧執,高興得翹起了嘴角,全然沒了害怕的念頭,「謝謝你。」

「你真是個大好人。」完全接過木雕的那一刻,他沒忍住發出了情緒展現到極致的小小「嗚」聲。

再次被好人認證的顧執分心想,醒醒也太好哄了。

*

歲行送完紐扣,蹲在宮殿的牆邊,細細觀賞起木雕,怎麼看都看不膩,好喜歡。

系統替他關注著劇情,提醒:【主角受出來了,這段劇情原先沒有,要不要跟上去看看?】

他這個背景板要幹的事情說簡單也簡單,說複雜也複雜。只要但凡和原著出了偏差的有關主角的劇情,他就要提高警惕,以免劇情脫離正常發展。

他所穿進來的世界多少都是不穩定的,需要一個背景板來時刻矯正劇情走向,好讓結局順利達成圓滿,這樣才算完成任務。

過程重要程度比不上結局,但過程出現偏差會影響結局。歲行讓系統收起木雕,起身跟上了主角受的步伐。

主角受像喝醉了酒,背影搖晃,走兩步扶一下牆,甚至沒能發現緊跟著他的歲行的存在。

歲行見他倒了,快步上前,他蹲下,見他還有呼吸便鬆了口氣。

歲行剛想找人送他回去,主角受突然喃喃自語:「好熱」

「……嗯?」

有點不對勁了。

第3章 弄亂了他的捲髮。

歲行頓感事情棘手起來,這段劇情應該不會發生得這麼快,果然是不穩定的世界。

接下來主角攻會在主角受被人xx之前趕到,救下他,兩人感情升溫,故事進入一個小高潮。

談蔚嚴不是在鄰國嗎?散步散了這麼遠,未免太不合理了。不過這種無腦劇情也不需要講究多少邏輯。

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