一副頭戴式遊戲設備,你就能夠進入這個全息世界。
在傳統的各種平台的網路遊戲當中,大部分的遊戲廠商都選擇自己搭建虛構故事主題的背景,遊戲的內容無非是發布任務,接受任務,跟NPC對戰,跟玩家對戰,通過遊戲裡的商品賺錢,還要繞過平台,基於固定模式和npc的存在,玩家的參與大部分情況下都相當被動。
「沉夢」是一款沒有NPC的全息遊戲,遊戲按照一比一的形式建造了這個世界絕大部分發行遊戲國家的主要城市,每個國家的首都、經濟中心的每一棟樓,每一條街道,晚上亮燈的時間,早上車流的擁堵和暢通狀況,完完全全,仿照真實世界,建造的幻想空間。
跟地面上的城市不同,這裡的樓房和商鋪無主,在遊戲裡面,你能夠通過做任務,獲得金錢、名望,得到這些樓房的購買資格,並且實際的住進去,裝修自己的房屋,養狗養貓——全息體驗。
這種在現實世界打完工還要在遊戲裡打工的玩法令所有玩家在遊戲發行之前嗤之以鼻。
但遊戲發行之後,用腳投票的消費者讓「沉夢」名聲大噪。
在遊戲裡面打工不僅不累,還能擁有各種稱號和獎勵,在現實中被關閉的上升天花板,在遊戲裡面變得努努力就更夠到,站上一層之後,再努努力,還能夠再上一層。
因為世界上「不夠努力的」,沒能夠實現夢想的是大多數,所有大部分的人這輩子都無法住上金融中心的高樓,城郊的高級別墅,私人小島……
但遊戲裡面,你體驗的機會大大增加。
廠商的製作技術高超,建築物相當逼真,體驗感相當一流——如果你看到的虛假也這麼真實,那麼虛假比真實又低劣到哪裡去呢?
除了房子之外,遊戲裡的貨幣還可以等比換成真實的貨幣。
窮人在這裡可以真實的致富——只要你會玩,你可以通過買賣房屋,交易貨品賺取差價,在這個遊戲裡,確然存在著一夜暴富的窮人。
這個世界跟現實已經差不了多少了。
等比的幻想世界卻還不是「沉夢」的全部。
遊戲開始推出自建世界的模式,幻想的任何一個時代,任何一種建築,曾經存在,消失在歷史的塵埃之中的,從不存在,完全被幻想出來的組合,在遊戲裡面,都可以根據系統的建造方案和搜集的材料完美地復刻。
這個幻想世界成為了真正的烏托邦。
這是玩家的家園,他們成為遊戲可玩性最強的一部分,他們是「沉夢」的忠實擁護者,拿走他們創作的結晶,就好像要拿走他們的命。
——於是產生了不上班、不上學、不參與現實事物,除了吃喝拉撒之外,完全活在沉夢世界的職業玩家。
職業玩家通過遊戲賺取現實貨幣,沉夢被當做窮人翻身的唯一渠道,財富的神話每天都在他們的圈子裡傳播,即使翻身的人鳳毛麟角,故事經過遊戲廠商和媒體的放大,這個遊戲也收穫了一大批每天堅持上線至少12小時的忠實玩家——
除了睡覺和吃飯,他們幾乎就不下線。
說實話,他們在遊戲裡打工的時間比大多數人在現實世界上班的時間長多了。<="<hr>
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