鏡頭中的他總是這樣,低著頭,很認真的模樣,似乎不會被任何聲音影響。那顆心也總是平靜,畢竟這麼多年過去了,他早就學會接受現實和遊戲中各種各樣的人了。
可能有時不理解。
但它一直存在。
幾秒後,公孫離復活了,再次去到下路。
途中,他又發來了一條文字。
【巔峰召喚師1:塔守不住,龍也沒了,你們在打什麼東西。】
夏漾清開口說話的聲音如常,淡淡的:「那個塔直接放就行了,守不住的。」
這句話剛變成文字發出去,就極快地收到了那人更加激烈的回覆。
【巔峰召喚師1:你跟我就能守住,憑什麼放啊。】
【巔峰召喚師1:不知道你這分怎麼上去的,什麼思路。】
看到這條帶有很重的情緒的話,夏漾清頓時就覺得自己剛剛的那句回復是多余的,所以不再有任何想和他討論的想法。
【巔峰召喚師1:龍能被夏洛特搶,你把懲戒扣了吧。】
剛剛還在開麥的打野這個時候已經把麥閉了,再次扣了個數字來表達他的無話可說:【6】。
夏漾清默不作聲,用右手去夠滑鼠,把耳機中的音樂聲音調大了一些。
暫時沉默了十多分鐘後,他們所處的藍色方已經陷入被動,只能在家門口守護著殘破的三座高地塔。
【巔峰召喚師1:等大龍。】
本來是應該等大龍的,但在中路二塔的位置,夏漾清看到了機會,發了進攻的信號後直接從側方過來,一個大招瞬間噴到了三個人。
自家的打野和中路迅速跟上了傷害,邊路在趕路的途中,而對面的打野在帶線,也就是說這應該是一個五打四的局面。
可是,在這邊打得熱火朝天的時候,在一旁打小野的公孫離並沒有過來。
同時,一行字跳了出來。
【巔峰召喚師1:別打啊。】
沒人在意這句話,那邊的四對四的團戰已經開始,打到最後對面的打野靠了過來,收下了殘血要跑走的中單和打野。
一波團戰,藍色方損失四人,紅色方損失一人。
即使他們的控制和配合都很好,但奈何傷害不夠,以至於讓對面的兩個大殘血逃走了。
很快,一個很粗很急的聲音響起:「有毛病是嗎?開什麼團啊,打個屁打,等大龍不好嗎?非得帶節奏。」
這個開麥的人的語氣很燥,下一句很快接上:「他媽的神經病吧,老老實實玩張飛不行,非得去開團。」<="<hr>
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