【第一條,死亡後重置遊戲進度,比如新手關死亡,下一次還是新手關,如果正式關第一關死亡,那麼再次進入還是第一關,以此類推。並且會屏蔽失敗的遊戲經歷。】
這一條在之前的遊戲條約裡面出現過,江執看向第二條。
【第二條,開放現實貨幣和積分兌換系統。兌換比例:1星幣=10積分。價值高的道具必須在遊戲外提前購買,避免由於認知差異造成不必要的經濟損失。】
【第三條,正式關開始之後,所有人都可以選擇是否開啟錄屏功能,視頻可以剪輯發布到詭息遊戲論壇,視頻熱度越高積分獎勵越高。】
【第四條,官方會公布玩家綜合戰力排行,評價標準為:積分數量(占比百分之五十),特殊道具數量,自身身體素質評估,副本完成度評價四個方面。】
【第五條,後續會開啟公會戰模式,請注意遊戲攻略的傳播。】
看完課代表的總結,江執飛快反應過來:「這不就是完全類似於無限流嗎?除開不會真的死亡之外,其它的都一模一樣。」
許青榕點點頭,興奮地說:「快往下拉,我想看看那些玩家在說什麼。」
隨後江執把帖子往下拉,起先都在討論這五條規則,直到某位玩家開始吐槽
【臥槽!我真的完完全全感覺自己進入無限流當中了,從遊戲出來的那一刻我真的渾身雞皮疙瘩,真的是直面死亡的恐懼,薄紗劇本殺和恐怖密室】
【嗚嗚嗚嗚嗚,真的太嚇人了,我出來的時候臉上全是淚,雖然很丟臉,但我還是要說:司空玦賠我褲子!!】
【哈哈哈哈哈哈哈,不會吧不會吧,這麼恐怖?我可要垂直入坑了!】
【雖然死得很快,但是真的很刺激,那種腎上腺素飆升的感覺】
【但是!你們不覺得新手關的難度非常高嗎?】
【沒錯沒錯,我那個副本裡面,十個人死了足足七個,我們剩下三個基本上全身重傷】
【死亡率百分之七十的新手關?】
【我聽說有些關卡的死亡率甚至還要高!】
【真誠的建議,如果關係不是特別好,千萬不要組隊一起進入詭息】
【頂頂頂頂頂!我已經看到好幾對情侶在生死關頭出賣彼此,然後一出遊戲……尷尬了!】
【笑死,詭息恐怕也沒有想到自己會變成情感檢測遊戲】
【真的太嚇人了,極致真實的恐懼感,與之相比,那些劇本殺,密室逃脫之類的遊戲恐怕都要淘汰了!】
【沒毛病,關鍵是詭息需要的設備也很簡單,一個全息頭盔又不貴。去劇本殺十次八次,恐怕就抵得上一個頭盔的價格】
【你們都在討論遊戲,只有我今天有事沒上遊戲,一回家發現停服維護,感覺自己和你們有了代溝】<="<hr>
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