她拿著手機當電筒,仔細查看了木屋每個角落,裡面沒有發生任何變化,之後她把查找範圍擴大到了木屋外面,終於在木屋前門外的木筏一則,看到了新增的一個物件。
說是釣竿,但那東西看起來更像是一個自動捕撈器,被安置在前門屋檐右側一米高的木質圍欄外,靠近木筏邊緣處。
有帶細纜線的滾輪、金屬杆、大金屬籃和裝著金屬籃的金屬箱組成,操作看起來很簡單,因為上面只有三個按鈕,一個按鈕上面是「拋」,另一個按鈕上面是「收」,最後一個按鈕上面是「消殺」。
金屬箱朝著水面那一側目前是開啟的,可以清楚看到裡面的金屬籃,金屬籃的網格非常細密,沒有需要放餌料的鉤子,也沒有網兜,底部似乎也是活動可以打開的,很像那種遊戲裡面傻瓜捕撈器的抓鉤。
在「永不沉沒的漂流島屋」創作所依託的原版單機小遊戲裡,魚竿也是一個重要道具,可以給玩家收穫各種種類的海魚和海鮮,海鮮和海魚可以烹飪,增加飽食度。
但這個設定,她並沒有寫入動畫主線大綱,畢竟水世界裡的魚竿太過普通,幾乎是默認裝備。
而且,遊戲裡的魚竿和現在她面前這個,除了名稱之外,也完全沒有任何相同的地方。
舒馥蹲在屋檐下查看了一會,最後決定直接試一試,伸手按下了「拋」。
隨著她按下按鈕,滾輪轉動,金屬籃滑出金屬箱,順著朝向水下的金屬杆滑了出去,輕輕一聲沒入水中。
滾輪持續轉動了好一會,細纜線沒有全部放完,甚至還迴轉了幾下,像是真的有個人在釣魚一樣,控制調整了一下魚線的長短。
之後,便再無動靜。
正常釣魚的話,也需要很長時間的等待。
不過現在這附近是被洪水淹沒的陸地,有魚的可能性應該很小吧?
舒馥也不糾結,反正是第一次嘗試,按完按鈕就回了木屋。
木筏如果連續使用的話,只能用到明天中午12點,她現在該忙的都忙完了,打算早一點睡,畢竟是第一次在水上過夜,早點睡早點起,萬一到了後半夜出什麼狀況也有精力應對。
木屋兩扇門都沒有門鎖,不過有「主人模式」在,也無需鎖門。
她把浴室的燈關了,經過後門時再次瞥向功能屏幕,總覺得這次升級自己似乎還忽略了一點什麼。
直至她調好鬧鐘,關掉檯燈,打開擺放在旋轉書架上的充電式小夜燈,舒舒服服的躺上床鋪蓋好薄被時,才想起來被自己忽略的是什麼。
這次木筏升至2級後,似乎並沒有顯示木筏升3級的進度條。
是因為新的任務還沒來,所以才沒有顯示嗎?
她在薄被裡翻了個身,看著一旁落地窗外面黑漆漆的水面,聽著玻璃上噼里啪啦的細微雨聲,很快閉上了眼。
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