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場景不大,雖然兩人雖然在盡力潛伏和繞行,但也還是撞到了一起,不過既然是輪迴的選圖,自然輪迴的選手都是練過許多次的熟悉,在白言飛還沒發現刺客的時候,他已經被盯上了,殘忍靜默卡了一個柱子的側邊視角,繞在元素法師的背後,一擊割喉,擊中了。

白言飛一瞬間在自己所在的位置用出了天雷地火,刺客的走位並不這麼快,位移技能基本上也都是圍繞著敵人的,除非刺客打算放棄他打的第一擊優勢,直接撤退,但也最少被他的天雷地火打中幾次。

大招不要憋在手裡,越早用越能發揮更大的作用,甚至掌握好時機能在常規時間內打出第二波大招,從傷害上壓過對方。這話如果說給網遊玩家,他們可能會邪道一樣,或者是開玩笑。

然而,在職業選手這個群體中,特別是霸圖的隊員們,天天被七七挨個切磋,對於這種CD流的把握,已經很擅長了。

所以白言飛用的絲毫不心疼,殘忍靜默也的確是打出了第一擊優勢後就開始了連擊,錯手刺、弧光閃接要害攻擊。

然而,白言飛瞬間扔出來的天雷地火也的確打了他一個猝不及防,將完全的起手優勢變成了勢均力敵,兩人的血量都下滑了差不多的一截。

天雷地火的攻擊是隨機性的,雖然,白言飛也手動操作了一部分,隨機性能打刺客一個猝不及防,而指向性的雷火在白言飛精準的操縱下也是打中了刺客,殘忍靜默為此還用出了閃爍突刺,瞬間移動一個身位格來躲避這種大招傷害。

刺客的要害攻擊被白言飛緊隨其後扔出的冰牆抗住了,雖然冰牆在下一瞬間就碎了,但白言飛也脫離了被刺客近身的境地,拉開距離移動施法,烈焰風暴、暴風雪一擊接著一擊。

見到情勢不妙,殘忍靜默再次潛伏了起來,隱沒在茫茫大雪中,而白言飛也操縱著元素法師隱藏了起來,不過為了不被蓋章一個消極參戰,兩人還是在鐵柱子之間來回徘徊走位,警惕著四周,此刻場上已經過了三分鐘了,兩方角色下同時出現了2秒致盲效果。

這就是會影響比賽的天氣圖原因,不知道地圖設計者在想什麼,可能是為了貼合現實,看雪看多了會雪盲症一樣,在這種地圖裡每三分鐘就會出現一次2秒致盲效果。

殘忍靜默早在日常訓練地圖的時候就知道了,而榮耀這麼多地圖,很明顯,白言飛並不知道這張圖的天氣影響會影響在什麼情況下。

不過在致盲效果出現的一瞬間,他就開始狂轟亂炸了,老將的經驗,哪怕是一張沒打過的地圖和不利效果,他也不會慌亂。刺客要打元素法師必定是會貼身的,殘忍靜默明顯是做過相關訓練,在三分鐘的前一秒用出了空中二連跳,刺客可以在空中再次跳躍,二連跳配合走位讓他直接落在了鐵索橋上,並且鎖定了白言飛的位置。

在目盲效果出現的一刻,弧光閃打在了白言飛的位置上,技能打中和沒打中的音效是不一樣的,雖然戴著耳機有風雪的呼嘯聲,但在其中捕捉音效也是職業選手的基礎功,然而白言飛瞬間的狂轟亂炸,的確讓刺客一時半伙無法近身。

目盲效果的2秒說長也不長,雖然耗費了一波藍條,但最少元素法師的血條還算安全,沒有讓刺客最大化的發揮目盲效果製造的時機。

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