經過一段時間探索,玩家不停試驗,摸索出仙人葬更具體的信息——
不光禁技能,定位盤傳送、命書復活全禁;
玩家死出去了,排斥度沒滿,推測允許多次進入……如果頂得住外頭的怪潮。
不管玩家,本界武者,甚至禽獸蟲蛇,每與仙人葬內物事發生一次交互,比如採集(吞食)資源,無論交互行為是否有效,個體增加1%排斥度,並在5秒內(時間不固定)產生新的影子;
原則上,一個人在仙人葬里可「生出」100個影子。
須本體反應快,秒死自己影子,不加排斥度。
否則,讓隊友殺自己影子,隊友排斥度會增加。
如果是玩家或NPC彼此跟彼此的戰鬥,或與蟲獸正常廝殺,無論生死,不加排斥度。
目前推斷:除卻影子,仙人葬本身不存在野怪。
路遇好幾回紅名的武者和野怪。
全是殺死本體後凝結實體的影子。
影子好確認。
見到活人,沒一句廢話就亂開殺戒,基本都是。
正常人死在仙人葬,屍體不會憑空消失。
影子一旦死了,屍體很快化作泡影。
再說交互,主要就是採集啦。
馬薩卡會中毒,單純因為他手法不對,造成通竅草損傷;
屬「無效交互」。不但寶物變劇毒,同時激活無處不在的無形陣法,同一片區域剩餘資源被隨機傳送走。
一行人很巧合的在另一片區域,看到近乎一模一樣的「珊瑚群」;
為什麼是「近乎」?
因為少了一棵被馬薩卡連根拔起的通竅草。
不愧是仙家手段!
沒錯。
不管NPC,或玩家,已然相信這裡是名副其實的「仙境」。
香辣醬醬嘗試再次採集通竅草。
手法不對,資源傳送走。
這回有提防,她提前吃了通用解毒的食物,中毒沒多久就自動解毒了。
影子照常誕生。
女玩家手忙腳亂,拿武器對「自己」一通亂砸……
砸得影子灰飛煙滅。
她的隊友長舒一口氣。
新誕生的影子只有本體一半戰力;
只要膽大心細手快,不給影子一刀捅心,其實也不容易死的。
·
柳穿魚心情可好了。
他發現,在仙人葬里,自己完全沒了活力限制!
雖說有排斥度……
無妨,所有人跟他一樣。
就超開心。
想起上回在遺澤,全是郎閣主在忙碌。
這會兒,他積極主動要求,尋寶挖寶的粗活自己先來。
殺過四個影子,排斥度才4%,意味著夠他採集96次!
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