狗熊的出现让现场的欧美观众们为之疯狂。
这东西比起此前kz敲定的千珏可稀罕多了。
作为一个远古英雄,狗熊在rank中的处境其实并不算太差,至少比掘墓者这种英雄受欢迎的多。
而且狗熊这英雄的玩法比较多。
当前版本的狗熊尚未重做,其被动【风暴的抉择】还是回血神技。
当狗熊濒临死亡时,被动将会在极短的时间内为其快速回复一部分生命值。
q技能【滚滚雷霆】会让狗熊四脚着地,并增加百分之15的移动速度,这个技能额外的被动和薇恩的被动有些类似,在追着敌人奔跑时,狗熊可获得百分之30—百分之50的额外加速。
持续时间结束以前进攻目标可将人背回到身后。
w技能【狂野怒意】会让狗熊在平a时叠加自身的攻速,叠加三层后可以释放一次主动效果,对敌人造成狗熊自身百分比生命值的撕咬。
因而在远古时期,很多玩家在玩狗熊时都喜欢做血量装,又肉,w咬人又疼。
e技能会对震一下周围425码范围内的敌人,对小兵释放的话可以让小兵陷入恐惧效果。
以往这个技能并不会给英雄造成太大的威慑力。
但在8.4版本的更新中,狗熊的e技能额外增加了一个“击退”效果。
这个效果对狗熊而言,就有点op了。
因为他的优先级实在是太高,堪称一切突进英雄的克星。
正因如此,拳头才会在8.5版本中对狗熊紧急削弱,可这般削弱表面上看减少了击退效果的持续时间,但是却增加了技能释放的速度。
这让狗熊在打断技能方面更是轻车熟路。
至于狗熊的大招,就是传说中拉面熊的由来了,雷霆怒爪开启后会让狗熊自身拥有类似于以前的一件装备“离子火花”一样的效果,攻击时会对一连串的目标造成闪电打击。
狗熊虽不热门,但喜欢这个英雄的玩家会特别的忠诚。
该英雄的玩法太多了。
有出肉的。
有出高攻速不停拉面的。
也有出半肉流派的。
只是在职业赛场上这个英雄的确算是冷门了。
狗熊上一次热门的时候还要追溯到s3赛季时期,当时omg战队的柚子很喜欢这个英雄。
没成想如今再次出现在了比赛舞台上。
然而让观众们真正感兴趣的是,edg战队这个阵容会如何分路?
打野已经有了蝎子。
狗熊走单人线?
还是……
万众瞩目下,选人界面终于来到了倒计时20秒。
edg战队的阵容最终敲定!
“edg在最后一手上选了狗熊出来辅助!那这样的话双方阵容已经完全敲定下来了!”
解说席上,pdd的大嗓门嚷嚷着:“蓝色方kz战队,上单的船长、打野千珏、中单马尔扎哈、下路双人组是伊泽瑞尔搭配女坦。”
“红色方edg战队,上单的吸血鬼、打野蝎子、中单卡尔玛、下路双人组是轮子妈搭配狗熊!”
“双方选手已经准备就绪,让我们一起来进入到这半决赛bo5的第二场对决!”
解说话音落下时,双方选手已经进入到了读条页面。
然而此时kz战队的一众选手们心态是有些凌乱的。
尤其是哥瑞拉和prawww.loushuwu.cceiko操控着狗熊大摇大摆的压进上前,在明知道草丛里有视野的情况下就在那蹲着,然后按下ctrl3,开始跳舞。
边拍手边跳的狗熊看上去憨态可掬。
跳舞的过程中meiko还不忘亮了个edg战队的队标。
现场哄笑一片。
“西八儿!”
哥瑞拉低骂了一句,而后操控着女坦也开始斗舞。
只是比起狗熊,他的这般斗舞却显得有些苍白无力。
兵线很快便推进到了kz下路的防御塔内,当着kz下路双人组的面,李落向前两步,抬手一发普攻a到了防御塔上。
prawww.loushuwu.cceiko。
只要打野不来,那么女坦在他面前先手到轮子妈的概率就是0。
千珏前期要刷野,要控印记。
可没多少时间帮他们下路来抓。
就算小花生愿意舍弃掉印记,来一波声东击西过来抓人,他敢确保擅长反蹲的厂长不在附近吗?
无形的威慑和压力笼罩在kz众人心头。
edg战队那边同样也没有很轻松。
压线,就代表着风险。
他们压的太深。
哪怕轮子妈有e有闪有净化又有狗熊保,可如果千珏前期过来抓他们的话他们也不敢确保自己一定能逃掉。
因此edg这边,李落、meiko、和明凯三人在前期持有的眼位全部投入到了下半野区中,就是为了确保双人路在前期的推线发育。
当然,这种压力并没有持续很长时间。
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